favicon

Share This Post

Dữ liệu từ Playbook Tài trợ Show Giải trí của YouNet Media chỉ ra rằng, trong năm 2025, Quý 3 là thời điểm bùng nổ nhất với 40 show giải trí đồng loạt phát sóng. Khi nhiều chương trình và thương hiệu cùng cạnh tranh sự chú ý, việc chỉ sở hữu danh vị tài trợ cao là chưa đủ để thương hiệu ghi dấu ấn rõ ràng trong tâm trí khán giả. Nhằm giúp các quyết định tài trợ của thương hiệu trở nên sắc bén hơn và tối ưu hiệu quả theo đúng mục tiêu marketing, YouNet Media đề xuất framework chiến lược tài trợ show giải trí gồm: Cấp bậc tài trợ – Mức độ tích hợp thương hiệu – Điểm chạm

Khán giả và bối cảnh khác nhau, cách tài trợ cũng cần khác nhau

Mỗi chương trình giải trí thu hút một nhóm khán giả với nhu cầu, thói quen xem và cách tương tác khác nhau. Chính những khác biệt này tạo nên các bối cảnh truyền thông riêng, đồng thời ảnh hưởng đến cách thương hiệu xuất hiện và xây dựng vai trò trong chương trình.

Theo Playbook Tài trợ Show Giải trí, phân tích trên 105 chương trình phát sóng giai đoạn 2025 – 6 tháng đầu năm 2026 cho thấy Gia đình đa thế hệ là nhóm khán giả được định vị phổ biến nhất (40 show). Theo sau lần lượt là nhóm Học sinh/Sinh viên (29 show), Trung niên & Cao niên (19 show) và Người trẻ làm văn phòng (17 show).

show-pr3-targetaudience

Đăng ký nhận miễn phí bản Snapshot “Playbook Tài trợ Show Giải trí”

Bên cạnh quy mô, mỗi nhóm khán giả cũng có cách tiếp nhận và tham gia vào nội dung khác nhau. Gia đình đa thế hệ thường có lợi thế tạo độ phủ rộng nhờ thói quen xem chung, ưu tiên những nội dung có thể cùng thưởng thức và bàn luận giữa nhiều thế hệ. Trong khi đó, Học sinh/Sinh viên với văn hóa hâm mộ mạnh thường dễ hình thành các cuộc thảo luận xoay quanh chương trình, nghệ sĩ hay nhân vật nổi bật. 

Nhóm Trung niên & Cao niên lại có xu hướng gắn với những nội dung quen thuộc, mang yếu tố hoài niệm; còn Người trẻ làm văn phòng thường quan tâm nhiều hơn đến những chủ đề gắn với các nhu cầu và trải nghiệm đời sống đang hình thành.

Vì vậy, thay vì áp dụng một công thức chung cho mọi dự án, thương hiệu cần xây dựng một chiến lược bài bản, dựa trên mục tiêu marketing, đặc điểm khán giả và bối cảnh cụ thể của chương trình trước khi đi đến quyết định tài trợ cuối cùng.

Từ đây, bài toán không còn chỉ là “chọn gói tài trợ nào”, mà là thương hiệu cần xác định vị thế, mức độ tham gia và các điểm chạm như thế nào để phục vụ đúng mục tiêu marketing.

Lớp 1: Cấp bậc tài trợ xác định vị thế và phạm vi quyền lợi

Cấp bậc tài trợ thường là phần dễ nhận biết nhất trong một đề xuất hợp tác giữa thương hiệu và chương trình giải trí. Dựa trên quan sát từ thực tế, YouNet Media chia cấp bậc tài trợ thành bốn nhóm chính, gồm: Nhà tài trợ Danh vị/Đồng đầu tư, Nhà tài trợ Kim Cương, Nhà tài trợ Vàng/Bạc/Đồng và Đối tác đồng hành/Nhà cung cấp chính thức. Mỗi cấp bậc đi cùng một vị thế thương mại, mức độ ưu tiên hiện diện và phạm vi khai thác tài sản truyền thông khác nhau.

show-pr3-chien-luoc-tai-tro

Đăng ký nhận miễn phí bản Snapshot “Playbook Tài trợ Show Giải trí”

Hiểu đơn giản, cấp bậc tài trợ giúp xác định thương hiệu đang đứng ở đâu trong cấu trúc hợp tác và có thể khai thác những quyền lợi nào từ chương trình. Ở những cấp tài trợ cao hơn, thương hiệu thường có mức độ ưu tiên hiện diện lớn hơn và phạm vi khai thác tài sản truyền thông rộng hơn.

Tuy nhiên, cấp bậc cao chưa đồng nghĩa với việc hình ảnh, vai trò thương hiệu sẽ hiện diện rõ nét hơn trong mắt khán giả. Quyền lợi mà chương trình cung cấp chỉ mới tạo ra “không gian” để thương hiệu tham gia. Cách sử dụng không gian đó mới quyết định thương hiệu sẽ được nhìn thấy như một logo, một sản phẩm xuất hiện trong bối cảnh, hay một phần thực sự của nội dung và trải nghiệm chương trình.

Tóm lại, cấp bậc tài trợ mới chỉ trả lời thương hiệu có vị thế và quyền lợi gì trong chương trình. Để xác định những quyền lợi đó nên được khai thác sâu đến đâu và theo cách nào, thương hiệu cần nhìn sang lớp thứ hai: Mức độ tích hợp thương hiệu.

Lớp 2: Mức độ tích hợp cần được thiết kế theo mục tiêu marketing

Nếu cấp bậc tài trợ xác định thương hiệu có những quyền lợi gì, thì mức độ tích hợp trả lời một câu hỏi sâu hơn: thương hiệu sẽ sử dụng những quyền lợi đó để tham gia vào chương trình như thế nào.

YouNet Media phân chia sự tham gia này thành 6 mức độ tích hợp, phản ánh mức độ thương hiệu tham gia vào nội dung chương trình và trải nghiệm của khán giả: (1) Hiện diện thương hiệu, (2) Hiện diện trong bối cảnh sử dụng, (3) Gắn vào cơ chế show, (4) Gắn vào nội dung & câu chuyện, (5) Gắn vào cộng đồng & trải nghiệm, và (6) Đồng đầu tư IP (tài sản sở hữu trí tuệ của chương trình).

Tuy nhiên, mức độ tích hợp càng sâu không đồng nghĩa với hiệu quả càng cao. Do đó, thay vì đặt câu hỏi “có thể tích hợp sâu đến mức nào?”, YouNet Media khuyến nghị thương hiệu nên lựa chọn mức độ tích hợp theo các mục tiêu marketing cụ thể cần đạt được.

show-pr3-muc-do-tich-hop

Đăng ký nhận miễn phí bản Snapshot “Playbook Tài trợ Show Giải trí”

2.1 Khi mục tiêu là mở rộng nhận biết

Nếu ưu tiên chính của việc tài trợ show giải trí là giúp thương hiệu được nhìn thấy và ghi nhớ, các mức tích hợp cơ bản như (1) Hiện diện thương hiệu – (2) Hiện diện trong bối cảnh sử dụng thường đã phù hợp. Trọng tâm lúc này nằm ở việc duy trì sự hiện diện đủ rõ và nhất quán, đồng thời có thể đặt sản phẩm hoặc dịch vụ trong một bối cảnh sử dụng phù hợp để khán giả dễ nhận diện hơn.

Điều này cũng có nghĩa thương hiệu không nhất thiết phải cố đưa mình thật sâu vào kịch bản chỉ để chứng minh quy mô tài trợ. Nếu mục tiêu vẫn là nhận biết, một cách xuất hiện đơn giản nhưng rõ ràng và đúng bối cảnh có thể phù hợp hơn một hoạt động tích hợp phức tạp nhưng không phục vụ trực tiếp mục tiêu ban đầu.

2.2 Khi mục tiêu là xây dựng liên tưởng và giúp khán giả hiểu thương hiệu

Khi thương hiệu muốn đi xa hơn việc “được nhìn thấy”, bài toán chuyển sang khán giả cần hiểu gì về thương hiệu sau khi xem chương trình.

Với mục tiêu này, Playbook gợi ý phạm vi Mức (2) Hiện diện trong bối cảnh sử dụng – (4) Gắn vào nội dung & câu chuyện. Thương hiệu có thể xuất hiện trong bối cảnh sử dụng, tham gia vào một phần cơ chế của show hoặc được gắn với nội dung và câu chuyện để giúp người xem hiểu rõ hơn vai trò, lợi ích hoặc hoàn cảnh sử dụng của sản phẩm, dịch vụ.

Ở đây, giá trị không còn nằm ở số lần xuất hiện đơn thuần. Điều quan trọng hơn là bối cảnh xuất hiện có đủ hợp lý để khán giả hình thành một liên tưởng rõ ràng với thương hiệu hay không.

2.3 Khi mục tiêu là thúc đẩy tương tác

Nếu thương hiệu muốn khán giả cùng chơi, cùng lựa chọn hoặc trực tiếp trải nghiệm, mức độ tích hợp cần đi sâu hơn vào cách chương trình vận hành. Playbook gợi ý các mức (3) Gắn vào cơ chế show – (5) Gắn vào cộng đồng & trải nghiệm, khi thương hiệu bắt đầu tham gia vào cơ chế show, nội dung hoặc những trải nghiệm mà khán giả có thể trực tiếp hưởng ứng.

Trong trường hợp này, việc chỉ xuất hiện trên màn hình khó tạo đủ lý do để người xem hành động. Thương hiệu cần thiết kế một vai trò để sự tham gia của khán giả có liên quan trực tiếp đến nội dung chương trình hoặc trải nghiệm mà thương hiệu mang lại. Ví dụ như thúc đẩy khán giả cùng tham gia bình chọn, chơi minigame, hoặc trực tiếp tương tác tại các sự kiện âm nhạc, gian hàng thực tế gắn liền với chương trình.

2.4 Khi mục tiêu là tạo hành động có thể ghi nhận

Với những mục tiêu hướng đến hành động có thể đo lường hoặc thu thập dữ liệu khách hàng, Playbook gợi ý các mức tích hợp sâu hơn, chủ yếu ở Mức (5) Gắn vào cộng đồng & trải nghiệm – (6) Đồng đầu tư IP (tài sản sở hữu trí tuệ của chương trình)

Khi đó, vai trò thương hiệu có thể mở rộng sang cộng đồng, trải nghiệm trực tiếp hoặc những tài sản nội dung và nền tảng cho phép khán giả thực hiện một hành động cụ thể.

Ví dụ, thương hiệu có thể thiết kế những cơ chế trải nghiệm giúp người hâm mộ tiếp tục tương tác với chương trình thông qua nền tảng, dịch vụ hoặc hoạt động do thương hiệu đồng hành, từ đó tạo thêm cơ hội ghi nhận hành động cụ thể của khách hàng.

Tóm lại, việc lựa chọn mức độ tích hợp không nằm ở câu hỏi “làm sao để lồng ghép hình ảnh thương hiệu dày đặc nhất?”, mà là “thương hiệu cần đóng vai trò sâu đến đâu để đạt đúng mục tiêu truyền thông?”. Tích hợp quá phức tạp khi mục tiêu chỉ cần phủ nhận biết có thể khiến nguồn lực đầu tư không tạo ra giá trị tương xứng; ngược lại, nếu chỉ đặt logo tĩnh khi mục tiêu là thúc đẩy tương tác, chiến dịch sẽ rất khó tạo ra động lực cho khán giả hành động.

Lớp 3: Lựa chọn điểm chạm để đưa vai trò thương hiệu đến gần hơn với khán giả

Nếu mức độ tích hợp xác định thương hiệu tham gia sâu đến đâu trong chương trình, thì điểm chạm quyết định khán giả sẽ tiếp xúc và trải nghiệm vai trò đó ở đâu.

Trong Playbook, YouNet Media chia các điểm chạm tài trợ thành ba nhóm chính: Hiển thị trên sóng – Tích hợp vào nội dung – Ngoài sóng & đa nền tảng. Mỗi nhóm điểm chạm tạo ra một cách thức khác nhau để thương hiệu kết nối với khán giả trong suốt hành trình của chương trình.

Hiển thị trên sóng giúp thương hiệu tạo sự hiện diện và duy trì khả năng nhận biết trong quá trình chương trình diễn ra. Đây là lớp điểm chạm phù hợp khi mục tiêu chính là mở rộng độ phủ và giúp khán giả ghi nhận sự đồng hành giữa thương hiệu với chương trình.

Tích hợp vào nội dung đưa thương hiệu tham gia sâu hơn vào trải nghiệm mà khán giả đang theo dõi. Thay vì chỉ xuất hiện như một yếu tố nhận diện, thương hiệu có cơ hội được gắn với một bối cảnh, hoạt động hoặc câu chuyện cụ thể, từ đó giúp người xem hiểu rõ hơn vai trò mà thương hiệu đang đóng góp.

Ngoài sóng & đa nền tảng mở rộng trải nghiệm vượt ra ngoài thời lượng phát sóng thông qua nội dung số, cộng đồng, sự kiện hoặc các hoạt động liên quan đến chương trình. Đây là cơ hội để thương hiệu duy trì sự kết nối với khán giả trước, trong và sau thời điểm chương trình phát sóng.

Tuy nhiên, nhiều điểm chạm hơn không đồng nghĩa với một chiến lược tốt hơn. Điều quan trọng là các điểm chạm cần cùng củng cố một vai trò thương hiệu nhất quán và phù hợp với mục tiêu đã xác định. Một thương hiệu có thể xuất hiện ở nhiều nơi nhưng vẫn khó tạo dấu ấn nếu mỗi điểm chạm không tạo ra một trải nghiệm liên kết cho khán giả.

Do đó, việc lựa chọn điểm chạm cần được xem như một phần trong tổng thể chiến lược tài trợ, nơi cấp bậc, mức độ tích hợp và cách thức tiếp cận khán giả cùng hướng về một mục tiêu chung.

Tạm kết

Một chiến lược tài trợ show giải trí hiệu quả không nằm ở việc thương hiệu sở hữu cấp bậc tài trợ cao nhất, tích hợp sâu nhất hay xuất hiện trên nhiều điểm chạm nhất. Giá trị thực sự đến từ việc ba lớp trong chiến lược tài trợ được thiết kế đồng nhất với mục tiêu mà thương hiệu muốn đạt được.

Cấp bậc tài trợ giúp thương hiệu xác định vị thế và phạm vi quyền lợi có thể khai thác. Mức độ tích hợp giúp lựa chọn cách thương hiệu tham gia vào nội dung và trải nghiệm của khán giả. Trong khi đó, điểm chạm quyết định cách vai trò đó được truyền tải và duy trì trong suốt hành trình của chương trình.

Khi ba yếu tố này được kết nối với nhau, hoạt động tài trợ không còn chỉ là việc thương hiệu xuất hiện trong một chương trình có sức hút, mà trở thành một cơ hội để xây dựng mối liên hệ có ý nghĩa hơn với khán giả.

Vì vậy, thay vì bắt đầu bằng câu hỏi “gói tài trợ nào lớn nhất?”, thương hiệu nên bắt đầu bằng những câu hỏi quan trọng hơn:

  • Mục tiêu marketing cần đạt được là gì?
  • Thương hiệu muốn đóng vai trò nào trong chương trình?
  • Và đâu là cách thức phù hợp nhất để khán giả trải nghiệm vai trò đó?

Đây cũng là cách YouNet Media tiếp cận bài toán tài trợ show giải trí trong Playbook Tài trợ Show Giải trí: Từ sức nóng chương trình đến mở rộng điểm chạm và tích hợp vai trò thương hiệu – một khung tham chiếu giúp thương hiệu nhìn nhận hoạt động tài trợ từ góc độ chiến lược, thay vì chỉ là một khoản đầu tư cho sự hiện diện.

Đăng ký nhận miễn phí bản Snapshot Playbook Tài trợ Show Giải trí của YouNet Media tại đây.

Về dữ liệu và phương pháp nghiên cứu

Nghiên cứu được thực hiện trong giai đoạn 01/01/2025–30/06/2026, tập trung vào 105 chương trình giải trí thuộc phạm vi nghiên cứu. 

Dữ liệu thảo luận được YouNet Media thu thập và phân tích thông qua nền tảng SocialTrend; thông tin về chương trình, thời điểm phát sóng, loại hình, nội dung, đơn vị sản xuất và thương hiệu tài trợ được tổng hợp từ các nguồn công khai và chuẩn hóa để phục vụ phân tích.

Dữ liệu về mật độ phát sóng theo quý năm 2025 được tính trên 65 chương trình duy nhất có phát sóng trong năm. Một chương trình kéo dài qua nhiều quý được ghi nhận tại từng quý tương ứng để phản ánh đúng mật độ phát sóng và mức độ cạnh tranh theo từng thời điểm; vì vậy, số lượng chương trình của các quý không được cộng trực tiếp để suy ra tổng số show trong năm.

Các tệp khán giả định vị trong nghiên cứu được YouNet Media xác định dựa trên nội dung, loại hình chương trình, kênh phát sóng, nhân vật tham gia và định vị của show. Đây là cách phân loại phục vụ phân tích nội dung và cơ hội tài trợ, không phải dữ liệu nhân khẩu học thực tế của người xem hay công bố chính thức từ nhà sản xuất.

Khai phá sức mạnh dữ liệu mạng xã hội

Công ty tiên phong dẫn đầu về Social & E-commerce Intelligence tại Việt Nam và Đông Nam Á

51 show được phát sóng trong H1/2026, trong đó 78,4% là những chương trình quay lại hoặc tiếp tục mùa mới. Vậy điều gì giúp một show mới có thể

Các giải pháp phân tích chuyên sâu của YouNet Media

Giúp doanh nghiệp thấu hiểu khách hàng.